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■  かいさんしました ■

   





 約一名、オークになりました =)
12/24/2004
ラグナロクオンライン・ギルド「おさかな天国」は
ギルドマスターのOsakanaと、
それに合わせたほとんどのギルド構成員の引退によって
解散しました。

長い人とは3年もの長い間一緒に遊んできました。
いままで本当にありがとうです。

最後の日には色々なお友達と一緒にPTを組んで
クリスマスの間だけ開放されている「ゲフェニア遺跡」で遊んできました。

めちゃくちゃやって、最後にはベフォ様に轢かれて撤退 =)

その後には枝を400本ほど折って枝祭り。

みんなでさよならを言った後、ログアウト→キャラ抹消。ガンホーID消去と
これで完全におしまい。

また楽しいネトゲがあったら、ぜひ一緒に遊びましょう〜♪


最後の写真は、やっぱりここで!



さいなら〜。









■  最後の週末 ■


写真だけみると賑やかで楽しそうだけど
動けない殺されるチャットに聞きたくないメッセージが矢継ぎ早に割り込む
という最悪の時間でした =q

アミボンがドームカートになり、
最終的な製造装備もそろって計算上90%も達成。

最後の週末は知り合いに挨拶してました。


でもって日本時間の月曜の早朝1時
告知無しでイベントが発生。

ゲフェン・モロク・アルベルタ の街に管理会社のキャラが登場。
三文芝居を打ちながら
街中に上級モンスターを大量発生させるという
迷惑極まりないイベントをおっぱじめました。

デスペナルティーの無い街中にモンスターが沸く、というのと
物珍しさで大量のプレイヤが3都市に集中。

越負荷でほとんど動くことができず
やれることといえば遠距離職の攻撃と大魔法くらい。
それすら5〜10秒遅れて発動。

イベントに興味の無い人たちにはいい迷惑です

三文芝居のセリフは、どこにいようが聞きたくなくても
無理やりチャットウィンドウに割り込んで邪魔極まりないし

ガンホーの馬鹿ぶりが遺憾なく発揮されてますね。


このゲームには街が他にもたくさんあるのに
イベント対象の街は3つだけ。
人が集まってプレイ不可能な状態なることは
いくらガンホーでもわかっているはずなのですが

おそらくこの最悪状態のスクリーンショットを撮って
「イベントは今回も大盛況です!!」って外部告知する
いつものやり口でしょう。 今までもそうでしたから。

この手のイベントは、ユーザーを楽しませるためではなくて
すし詰め状態のスクリーンショットを撮るためにやっている

と、改めて確信。

まぁ、そんなこんなで
最後にこのゲームのこのゲームらしいところを
見れたわけですが

このあとで、また知り合いに会うことができました。
アミボンを出しまして、おそらく最後のポーション作成。

でもってVIT自慢のこの騎士さんいわく、
「またVIT増えたからポーションピッチャーやって欲しい」
とのこと。

前にあったときすでにLVカンストしてたし、
そうそう変わることもないだろー。 と、思って投げたら…


                すげー(笑)

 
   あぁ、最後の最後で楽しいイベントおきたよ =D







■  アミボンおつかれさま 〜ラスト〜 ■


 



 早速製薬…!
 思ったより高くは無かったけど
 おそらく安定してるんだと思う

ついにたどり着きました。91ドームカート達成。
LUKをさらに+ 4。



よくがんばったねアミボン。

戦う薬剤師。90%成功率。
目標達成。

ほんとうにお疲れ様。 =)


バースリーからはたくさんアイテムをいただきました =)
名詞もたくさんいただきました(笑)


なんだかんだで、アミボンすごく楽しかった。
ありがとう。 =)






■  アミボンがんばってます 〜ラスト +2 〜 ■

おりゃおりゃっと90に。 LUKをさらに+3。

夢の古代アクセ装備!

アニバーサリーハット効果も加えて
成功率が一気に+0.7% =)

残りたったの2週間。
これでLv91のドームカートに間に合うかどうか =)

がんばれアミボン、あと少し =D





■  アミボンがんばってます 〜ラスト +1 〜 ■

諸事情ありまして89に。 LUKをさらに+4。

あとまるまる一ヶ月あります。
90まで上げてしまおうかなぁ。

古代アクセサリー持って製薬。

でも、90まで上げるなら91まで上げて、
カートをドームカートに…!?









■  おわかれ会 〜2〜 ■


人がいないので
Semiro一座からもひとり召集(笑)
ひさびさにSW使った〜。








2人とも
長らく一緒にありがとう〜。

今後も本家ページやメールやら何やらで
よろしくお付き合いくださいませ。 =)

ほぼ前後して、さらに2人とおわかれ。

なんとか年末までに全員と会って挨拶したかったけど、
どうなることやら〜。

時間があまーりあわなかったから、
思ってたよりSS撮ってなかったんだなぁー。 残念。



フローラ隊も召集。
このスキル、ほんとに取ってよかった =)









■  傭 兵 ■

無報酬なんで雇われてはないけど =)



水属性で凍結効果のあるSG対策で、
それに合わせた水属性の鎧を着ている人が多いので、
風属性で 小回りが効くサンダーストームは意外に痛い。
ブラギ+サフラでアホみたいに連射できるとなればなおさら =)

長い知り合いのギルドと、その同盟ギルドが
砦を取るのに頑張ってます。

私はG戦は興味ナッシングでしたが
せっかく最後の一ヶ月なので、色々やってみることにしました。

対人戦装備もささっと揃えていざいざ。

開始早々エンペリウム部屋占拠。
時間いっぱいまで守りきって、最後の数分で一気に壊す。

絵に描いたような正攻法。
攻城戦タイム終了ギリギリで混戦に乗じて…も楽しいけど
こういう王道で攻城戦に参加できたことは、
とてもいい思い出になると思うです。


ちびせみ、高火力短詠唱にSG・MS・TS・JTと
属性範囲攻撃の専門家として、
かなりの人数を黄泉に送ったと思うですよ(笑)

だけど
最後の10分が持ちこたえられなかった (TT
ちびせみもラスト5分、
アミボンのスリム白を過信してハンターにちょっかい出したら
DS20発くらい喰らってやられちゃった =q

ラグでポーション連打できなかったのが敗因。
魔法使いは死なないのが仕事だから、失敗したなぁ。

来週はぜひ取らさせてあげたいな。










■  おわかれ会 〜1〜 ■


当初からの4人でのおわかれ会〜




結構アミボンと出かけたなり

「おさかな天国」の解散告知を受けて
OsakanaがRO始めた頃から一緒のギルドメンバーさんも
RO停止することに。
チケット切れでおしまいなので、11月半ばが最後。

ちょうど、初期メンバーが揃い踏みで
枝折ったりマターリお話したりでお別れしてきました

3年も一緒に遊んでたわけですねぇ。
なんか色々感慨深かったなぁー。
今までありがとう〜。

むむ。
しかし、仮にこの調子で人が減っていくとなると
Osakanaが最後にのこるのかな(笑)

最後の日は一人で過ごしたりして =)

私も着々と引退準備。
とりあえず今までとったスクリーンショットをCDに焼いて
HDDから抹消。 全部で400Mでした(笑)



 

QM+ブレスで紫箱狩りなんかもしたねぇー






■  アミボンがんばってます 〜ラスト〜 ■



予定より早く88に。 LUKをさらに+4。

計算上の一般POT成功率が89%に。
90%まであともう少し、ですが
まぁ、ここまで、です。

折りよく白ポ4000↑の作成依頼を受けたので、さっそくお試し〜
710/800。 88.75%と上々。

青ポも楽しみですのう(笑)

87になってからの時計地下は、なかなか楽しかったです。
意外にクリティカルが出るのがたまらんですな。

それから、もうホントにお金のことを気にしないで狩ってるので
あらゆる強敵をメマーで落としていくのはサイコーでした。

大嫌いな、あの装備破壊をしてくる魔剣の面々も、
あらかじめ壊される装備を外して特攻。
これまたTAサーベル持ってメマー・メマー!
余裕で撃沈。

誰も見てなかったけど、なんかかっこよかったぞ!(笑)

これでLV上げはおしまい。

だけどまだ一仕事のこってます。
POTガンガンつくるかのう〜!








■  アミボンがんばってます 〜12〜 ■

予定通り87に。 LUKを+4。

戦闘に関係ないステなので、狩りは楽にならず(笑)。
しかし、ちょっとアミボンのステを確認してみたら
このLVアップのおかげで、 DEXを+3するニンブルクリップをはずしても、
狩場での強敵「ジョーカー」への攻撃命中率には 不自由しなさそうです。
(LV+1自体で、命中率補正+1)
ニンブルクリップの代わりに、クリティカル発生率を+4できる
カウンタークリップを装備できそう。

上級狩場でクリティカル出して戦うアルケミストってのは
この色々お察しくださいな職業で、しかも
LUKにある程度振っている製造可能タイプでありながら
そこそこの強さを維持している
、 ということの証明です。
なかなかカッコいいではありませんか。
ゼヒやってみたいところ。

しかしながら、ちゃんと計算してみると、
ジョーカーへの攻撃命中率100%には、
ニンブルクリップはずすとDEXがあと1足りない…。

このスタイルを諦めるか、あるいはクリップ以外の
DEX補強装備でジョーカー対策をするか…
となると頭装備しかない…しかし実DEF9.9を誇る、
+7オーク兜
を脱ぐのはもったいない…!

いや!
どうせ今や、POTガブ飲みでLV上げてるんです。
いまさら被ダメ気にしてどうする!
最後くらい、よりロールプレイしようじゃーないか!
と、思って

数あるDEX補強頭装備の中から、あえて
アミボンの普段着である 「コック帽」を選択!
実はこれ、DEX+1なんですね。  DEFも1なんですが…

しかし、1足りないところに、トレードマークのコック帽が
その1を補えた、なんて、 なんかイイ話じゃないですか

時計地下4Fで、妙にクリティカルを出してるコック帽のアルケミストがいたら、アミボンです。

声かけてもらえると嬉しいです。








■  アミボンがんばってます 〜11〜 ■




と、言うわけで、開き直ってパワーレベリング。
ポッチィを時計地下4Fに置き、フル支援+聖属性付与で
がっしがっし狩ります。
今日は一日で45%稼いで86%
明日にはBase87になるでしょう。

撃ったメマー300発以上。
Exp効率600k/h 。
支援切れるたびにポッチィのとこまで戻る、
というタイムロスがあるため、 時給自体はそう増えてないですが
滞在可能時間は、無補給で10時間以上。
5倍以上になっています。

→87と、→88は、必要Expが450k
しか変わらないので
上手く行ったら来週いっぱい、遅くても今月中には88に
なれるでしょう


にしても…
フル支援+聖付与つええ…









辻支援をくれるプリさんに、 フラワーサービス(笑)








■  さーーてと ■


INT126DEX110、表示DEF52(PT時)ナリ

 

頭装備もげっと。これで表示DEFが52に。
一般的に、50で「堅い魔法使いの仲間入り」と言われてますので
VIT上昇によるHPの上昇とあわせて、超高火力で中々しぶとい、
というコンセプト通りになって、ちびせみについては、かなり満足。

でもって、ポッチィも84に。
だれとでもPT組めるように育てたつもりだし、そんな感じになれてるかと。

さてさて

知り合いが、アミボンがLV88になったらPot作成を頼む、という名目で
青ハーブをひたすら貯めています。
今、6000枚あるとかで、月産1500枚らしいです
今、アミボンは86の40%。ここから88なら、もう一月…3,4週間かなぁ。


それを達成して、青Pot作ってあげたら、もう、思い残すことは無いなぁ。








■  ちびせみ、ここまできたナリ ■


INT120DEX94(ソロ時)ナリ

 

ちびせみのLVが94に。
しかし INTは98のまま、「メモライズブック」のINT+1でソロ時INTを120に持っていきました
でもって今回のLVアップでは、なんとVITを上げました。
それも一気に+10。
これまでもっていた「リジットガード」はHPを+400もしてくれる盾だったのですが
これから「メモライズブック」に持ち替えるとならば、相応のHP底上げが欲しいなぁ、
というのと
PT時に、なんだかんだで一発死をし易いので、もうちょっと堅くしたいと
そんな感じでVITに振ってみました。
これでHP自体は+380。そして防御力もチョイUPし、「リジットガード」の分の防御力を
上回る補強になりました。
次のLV95で、INT+1、DEX+1にして、杖を「骸骨杖」→「ダブルバイタルアークワンド」にして
ちびせみ育成完了です。
装備面では、あとは頭装備を、ちょっと過剰精練のかたーい奴にしたいところ。
しっかし・・・次のLVアップまでに必要なExpが24Mですか(笑)

とりあえずばポッチィを1つLVあげて、ひと休みしますかのう。






■  ちびせみ、もいっちょ頑張る ■


INT119DEX94(ソロ時)ナリ

今のメイン狩場。監獄でのショートカットはこんな感じ
アクセの付け替えはフェンとヒールの2択のみ
ヒールのアイコンが出てればフェン付けてない、とわかるので重宝。
テレポートクリップはあるけど持っていってないです。ハエ100持っていってなくなったら休憩 =)

 


マターリプレイしつつも93に。
夢の装備であったフェンイヤリングヒールイヤリングを購入。
(アミボンThanks!)
フェンクリップ、ヒールクリップはアミボンのものになりました。 =)



INT>DEX型魔法使いの、一区切りとしての完成までリーチ!
フェン/ヒールイヤリングのおかげで、 次のLV-UPでINTを99にカンストして、
装備をやりくりすることでソロ時のINT120が達成できます。
なにをするにも一回り強いパフォーマンスが期待できるでしょう〜。

にしても〜
よくぞここまで育ったものです。
一緒に遊んでくれたみんなのおかげなのだ =)

Base94でINT>DEX魔法使いとしては一人前に完成。
それ以降はもう、なんていうか突っ込みすぎというか何と言うか(笑)。

Base95で、DEXが91に。
ステータスは、一般的に1の位を1で止めるとコスト的に区切りが良いです。

だもんで、ちびせみもそれにならい、Base95の
■ソロ  INT120(99+21)、DEX97(91+6)
■PT(ブレス込み)  INT126(99+17+10)、DEX113(91+12+10)

を自分なりの最終形としてみて、育てていこうかと思います。 =)

その後は…そのときになってから考えます(笑)







■  はっけんした(笑) ■

アミボンのポーションを何百本も転売している商人さんを発見(笑)

クヌヤロウと思ったけれど
値段が913zと、とても良心的だったので

「言ってくれれば直で卸しマスヨ」


とメッセージを送っておきました =1
反応が楽しみです(笑)






■  ちびせみもがんばる ■


INT115DEX97(ソロ時)ナリ



今まであまり使わなかったスキル「アイスウォール」も活躍
「ファイヤーウォール」を突破してくる敵も
これをタイミングよく敵の足元に出して敵を串刺しにして
動けないところへ大魔法をお見舞い。

バグやらなんやらで、
使うには色々気を使わなければなんないんだけれど

自分のテクニックが狩効率上昇につながるのは楽しい =)

なんだかんだで92に。
初代のSemiroと並びました。
PTではかなり猛威を振るえて中々満足。

だけど
もともとソロも好きだったので、今でもソロで 出かけたりもします。
しかし、メテオを気持ちよく撃てた時計地上4Fは
魔法のロクに効かない敵が追加されペアで行く狩場に変わり、

時計3Fは高攻撃力&スピードの敵が多く配置され、
回避ステータスに振った中級LV向けの狩場になりました。

そんなこんなでINT>DEXな防御ステータスゼロの、
「火力で敵を近寄らせない」
「プレイヤーの操作で敵を避ける」
型の魔法使いの行ける狩場は
とーんと減ってしまいました。

でもって、最後の砦がここ、監獄ダンジョン1F。
魔法であっさりと沈んでくれて、高Expの敵がわんさか。
でも高ATKの敵ばかりなので、「やるかやられるか」のバランスも上々。
セーブして狩っても770k/hの経験値が出ており、
INTをもう2つ上げて、INT装備をつけて狩り時にINT119を達成できれば
安定して800k/hは出せそう。

…のはずなんだけど
ラグで敵と自分がワープしたり、5秒オーバーの時間止まったり
こんなことされるとあっさり死にます。
どんなに上手く立ち回っても、魔法の威力と詠唱速度、
敵の移動場所を読みきった立ち位置に陣取ったとしても
ちょいとラグがくれば一発昇天です(涙)。


混んでる時間帯ならともかく、空いてる時間でもお構いなし =(
これさえなければなぁー。

あ、あと、他人のギルドのエンブレムアイコン。
これがまた読み込みに結構時間喰います。
8人↑の大PTが画面内に入ってくると、ローカルで処理落ちが(笑)
いいとこ1〜2秒のラグが起きる程度ですが
コンマ1秒で立ち回ってるソロ魔法使いには大問題。


エフェクト表示を切るのとは別に、アイコン表示を切る機能が欲しいなぁー。







■  アミボンがんばった〜 ■


Base86、通常ポーション成功率が計算上88%突破♪


新装備、「悪魔の羽耳」で頭装備を
「+7オークヘルム」に変えることができ、アミボンのDef(防御力)が6も上昇!
これで、特にソロ時は大分回復材の消費が抑えられる!
…と、いうわけで
早速いつもの狩場の「時計地下ダンジョン4F」へ行ってみたです。


出くわした難敵「魔剣」もメマーを奮発して撃墜撃墜。


などと調子に乗っていたら、お馴染みの「バースリー」が、妙な攻撃を!
ほぼ無詠唱で発動する足止めスキル、「スパイダーウェブ」。
10秒ほど、全く歩けなくなります。
バースリー自身も、これの発動中は歩けない模様ですが、
バースリーの攻撃射程は2マスなので、
立ち位置によっては一方的に殴られつづけることに。
足元起きされる罠みたいなものですな。

うーん

回避できないし、やられたら解除されるのを待つだけ。
罠みたいに「自分で踏んだら」なら文句はないんだけど、なんか理不尽。

難易度上がるならともかく、不快度上げるのは商品としてどうなん?
時間単位で倒せる敵の数は如実に減って、効率1割減。 =q


修復NPC探すの大変でした〜
プロンテラのホルグレンの横でした
ネットで検索しても
中々見つからなかったー(涙)。
おまけに、気が付くと鎧が破壊されてました(涙)。
破壊された鎧は、
修復NPCに5000z払って直してもらわなければ装備できません。
こいつがないと特殊攻撃をもらいまくり、被ダメージは体感2倍。

しばらく頑張ってみたものの、回復材消費がバカみたいになり、
ダンジョンに入るために40k相当のカギを買ってやってきたのに帰還〜。

どうやら、「魔剣」の特殊攻撃に装備破壊が実装された模様。
「魔剣」には3種類いて、アミボンが倒したのは
「エクスキューショナー」と「ミストルティン」
このどっちかが犯人らしいです。

装備破壊はエフェクトが出ないから、しばらく気づきませんでした(涙)。
 

ちびせみ、アミボン、ポッチィで一通り回ってみた今パッチの感想としては、
手抜きなバランス取りが見え見えでゲンナリ。
難しくなるのは歓迎なんだけど、
プレイヤのスキルを一部無力化して難易度上げてるという…。=q

ゲーム作ってるあちらの国では
ギルドぐるみの養殖でLV上げるのが普通みたいだから
養殖前提に調節してるんではなかろかと邪推してみたり…。

壁養殖を簡単にできないように敵のターゲッティングが変わりやすくなってたり
護衛船団養殖対策なのか、
敵が突然プレイヤのそばにワープしてくる「残影」を無詠唱で出してきたり…
(→PTプレイ、特に陣形とかのゲームバランスぶち壊し)

高LV狩場の「グラストヘイム古城」で一部の敵が
「インティミディト」という、プレイヤーの拉致攻撃をするようになったのは、
ちょいとしたスリルが面白くて評価。
低レベルお断りなダンジョンが1つ2つあるってのは、良い。 =)
…だけど、高LVプレイヤ用の狩場の効率を、ここまで落としちゃうのってどうなん?
95↑のキャラが普通に効率出して稼ぐ狩場がまた1つ減ったのう。
さっさと砦持ちのギルドに入れてもらって、あの
あからさまに効率良い砦ダンジョンでLV上げてろ
ってことですかね。

そんなわけでアミボンの育成は、Base86で止めてしばらく様子見。
白ポーションの成功率が計算上88%超えたことで一応の満足と。

せっかく用意した「悪魔の羽耳」だけど、狩り時間の1割近くを
「スパイダーウェブ」にかかってボケーっとしてるような狩りは、ちょいとゴメンですわー

とりあえず火炎瓶100個作るまでは本職の「薬屋さん」に従事〜。





■  にぶるへいむ〜 ■




行ってきましたニブルヘイム♪
WIZだと、
1Fでは火力過剰&他人の敵巻き込み、
2Fでは魔法無力&他人の敵巻き込み、で
行かなかったんですが
ポッチィでギルドのみんなと出かけてきました。

途中、草の一杯生えているところでは
希少種な草をみんなでめったうちに♪

プリだけで暴れるのも、なんとも面白かったです。






■  アミボンがんばってます 〜10〜 ■


Def+1でStr+1。
頭装備の中段って
かっこいいのが無いので
これは嬉しいなりよ。

やっとこニブルヘイムが実装〜♪
だけど、アルケミにもWIZにも無縁なダンジョンで
なんともはや。
いけるけどさ。なんか周りに迷惑(笑)。

だけど嬉しいこともたくさん!
新頭装備がついに実装。
おさかな帽子ももちろんのこと、待望の羽根中段!

さっそくアミボンにそうちゃく♪
かなりいい感じ。
これで86まで一気にあげてしまおう〜♪

でもって、とりあえずアミボンは86でLv上げを止めて、
あとはポッチィを85位まで。
そしたら
ちびせみを95くらいまで持っていってみるかなぁー。






■  おしろ〜 ■

おさかなギルドにいる
後発のアサくんがBase82まで成長!
ちびせみ達と組めるようになったので
さっそくお城へ特攻。

ちょっとムチャするつもりだったのだけど
普通に狩れてちょっと驚き♪

装備を工夫していけば、もっと安定しそう。

最近はポッチィとアミボンばっかしだったけど
やっぱし自分は魔法使いが好きだなーと
改めて実感。

なんていうか、戦況を一変させられるのは
魔法使いだけの特権ですのう。







■  アミボンがんばってます 〜9〜 ■

バーサークポーションの試し斬りに時計地下ダンジョン4Fへ〜。
ザックザク切っていたら、
ジョーカー様からカタールが。
 「鎌イタチ」
300kくらいで売れる、まずまずのレア武器♪
こいつのおかげで、今回の狩りは久しぶりに黒字。
なんだかんだで時給9〜10%はまだ出ていて、
今日一日で18%まで上昇。

とりあえず、86までは上げることに決定♪
86で、ポーション作成成功率が88%いくし、
なんとか頑張るぞう〜。








■  バーサク・アミボン ■



戦闘前に一本!


使う瞬間に
ズシン!
とSEが鳴るのが
かっこいいです

遂にアミボンがBaseLv85に。
攻撃速度を異常に速める「バーサークポーション」を
使えるようになりました。

実際使ってみると、攻撃速度の指針となる数値、ASPDが
これまでのドーピングポーションより、さらに+2も速くなっています

アミボンは、戦闘タイプのアルケミストではなく
戦える製造、という欲張りなバランス型です。
攻撃速度や回避率を増やすステータスは、
補正モロモロいれても41しかないです。
これは
戦闘時の攻撃速度としては、まぁギリギリOKな数値。

それが
「バーサークポーション」を使うと、なんだか小気味良く
テキパキと攻撃してくれるですよ♪

見違えるように速く、とは言いませんが
前よりは明らかに速いと感じられるので、これは嬉しいです。

攻撃速度が増すということは
時間単位での総ダメージ量が増える、ということですから
アミボン、ちょっとですが強くなれました!

87くらいまでは、何とか上げられそう〜。
92まで上げられれば、
一般ポーションの成功率が90%超えるけど
必要経験値見ると、なえてきちゃうなぁ。
なんたって、
もう製造に関係するステータスしか上げない予定ですから =q

武器はもうだいぶ極まってきたから、あとは防具の精練。
+6の対動物、対昆虫バックラー…

うむむ。7M超えますな (涙)

 時計地下4F用!
+7トリプルブラッディサーベル
+5トリプルエンシャントサーベル

 火と土は亀島地上用♪
+7ファイア海東剣
+6アース海東剣
+5ウィンド海東剣
+5アイス海東剣
 亀島地上のペスト用♪
+7トリプルギガンティックグラディウス

 ウィスパー用
+5アイスダマスカス






■ 共同作業〜 ■





アミボンの「火炎瓶」の材料は「アルコール」。
でもって、この「アルコール」の材料が「植物の茎」「毒きのこの胞子」。
アルケミストのアミボンでは集めるのにも限界があるので
魔法使いのちびせみが登場。

材料を落とすモンスターは総じて弱くお金にもならないので、時間が勿体無いなぁと
思っていたのですが、ゲフェンダンジョン地下1Fには、
これらの材料を落とすモンスターのほかに、
まぁまぁなモンスター「ハンターフライ」がおり、ExpもDropもたいした事はないものの
こいつのレアアイテム「ハンターフライカード」は2M↑で売れます。
多少の夢はある、というワケです。

また、「黒いきのこ」「ポイズンスポア」「ポポリン」といった、ここにでる敵の多くは
「クリスタルブルー」「ブドウ」「青ハーブ」といった、地味〜に売れるものをDropするので
完全に「材料集め」という感じがしないのも良いです。
1時間ほど、チャットもしながらテキトーに流して

 ・植物の茎=5本
 ・毒きのこの胞子=170個
 ・ブドウ=2個
 ・青ハーブ=1枚
 ・クリスタルブルー=4個

と、まずまずの健闘。

でもってこの後で製作したところ、23本の火炎瓶が出来ました。
これで在庫は53本。 また亀地上に行けそうです。
白ポーション、青ポーションといった「お弁当」も用意しなくっちゃ。 =)







■  アミボンがんばってます 〜8〜 ■

 



火炎瓶!
土属性のウサギに特効

火の上でウサギ倒す

火の上にウサギのDrop落ちる

それを拾おうとした別のウサギが
火に突っ込む

連鎖連鎖連鎖…


アミボンは火炎瓶のわきに
立って、範囲攻撃
カートレボリューションを連打!

秒間
通常攻撃x7
のダメージを3x3マスの範囲に。

WIZの大魔法
メテオストームをしのぐ火力密度!
だけど火炎瓶は1本20k…

しかしこいつは、決して
ケチケチとなげるものじゃーないのです

なにかと自虐の多いアルケミですが
アミボンは、できるだけそゆこと言わずにがんばるです。

臨時PTだって行きます。

アルケミストは、武器をそろえてポーションを惜しまず使って
やっと他職なみなハデな戦いを楽しめます。

PT狩りをするために、ポーションを売ってお金を貯めて
2時間分の狩り資金300kを捻出。
青ポーション10個、火炎瓶10本、白ポーション100本を用意。
これで亀島ダンジョン地上で、プリーストとのペア狩りで
双方550〜700k/hの経験値時給が見込めます。

アルケミ、というだけで臨時PT募集は敬遠されがちなのですが
アルケミストのスキル「火炎瓶」だけは、
”金はかかるが威力はなかなか”と定評があるので

「募)84前後のマッタリなプリさん 亀島火炎瓶狩り」 で
結構相手が見つかります。

なかなか荒々しくも激しい狩りになるので、一度味わえば
多少はアルケミを見直してくれること請け合いです。

しかし死ぬ危険も多分にあるので、あんまりガツガツした人は無理な気も。
そんなこんなで「マッタリな」が入ってます。

この日は最後に気を抜いて死んでしまったけれど、
同じLvのVit騎士でも間違いなく全滅するクラスのモンハウをしのぐなど
かなり楽しく楽しめました。最終的な時給は560k/h 
死んでなければ600/hかぁ (TT。

効率は、そんなに気にしちゃいけないものだと思うけど、
アルケミだけど、ここまで出た! な感じで
頑張り度合いの目安にしていければと思うですよ。


ギルド狩りできれば一番いいんだけどねぃ。
時間合わないときとかに、臨時PTの選択肢がある、というのは
これはこれで嬉しいなり。







■  資産が〜 ■



どうも…
稼いでいる割には貯金が増えない〜。
ちょくちょくM級の買い物をしている割には、常に4Mくらいは持っているので
結構お金持ってるはずなのですが…。

で、思いついたのがアミボンボン。
アミボン、製薬のマネゴトでもできれば〜という軽い心積もりで育成始めたものの、
「なんだかんだで装備がないと辛い〜」で

 +7トリプルブラッディサーベル → 7.2M
 +5トリプルエンシャントサーベル →5.4M
 +5ダブルエンシャントダマスカス →2.3M
 +6ウィッチドブーツ → 4M
 +6イービルメイル → 4M
 +5ピッキメイル → 2M
 +4金を失ったものの心 →1.5M
 +7オーク族の兜 → 1.7M
 悪魔羽根ヘアバンド → 2.4M (新頭装備の材料に用意)
 妖精の耳 → 2M (新頭装備の材料に用意)
 +5属性海東剣・短剣・水ソードメイス → 総額で6M
 製薬用装備一式 →1.6M (ニンブルベルト、ガラスの靴、DEX+4武器、LUK+2服)
 

アミボン専用に用意した武器防具だけで、総額 40.1Mかかってます。
盾とイミューンマフラーだけは、WIZと使いまわして費用を抑えていますが、それでも
メインキャラといっても差し支えないくらいのお金のかけ様です(笑)。

でもって白ポーションローヤルゼリー青ポーション使いまくりで戦ってますから
とんでもない金食い虫ですなぁ。 …だから可愛いのかもしれませんが =)

とりあえず材料緩和パッチ以降、
アミボンはポーションの製造で10Mほど稼いでくれましたが
まだまだ、この借りを返すには程遠い〜 がんばれアミボン(笑)


ちなみに… 
WIZの装備は(盾とイミューンマフラーをあえていれて)

 +4とんがり帽子 →2M
 +5矢りんご →0.6M
 +4イミューンマフラー →4M
 +4プパミンク →1.3M
 +6グリーンシューズ →1.8M
 杖3種(Dex+2、+3、+4)総額 →1.5M
 ヒールクリップ →7M(戴き物)
 フェンクリップ →3.5M
 ニンブルクリップ →1.5M
 +6対竜盾 →1M
 +4対動物盾 →1.8M
 +4対人盾 →2.5M
 +5対昆虫盾 →2.5M
 +4対飛び道具盾 →1.2M
 +5リジット盾 →1.5M (盾が安いのは、課金開始1年以内で大体揃えたから)

…32.3M!
アミボンと同様に盾とマフラー入れない計算だったら、たったの17.7Mだし…

メインキャラのWIZの倍以上のお金を使ってるアミボン!
こうなったら…
…もう最後まで付き合います(笑)。







■  アミボンがんばってます 〜7〜 ■



今度は280kで売りました(笑)
今、アニメと連動企画だかなんだかで
時計塔ダンジョン地下4Fへ、無料でいけるワープポイントができています。
通常は40kくらいする鍵を露店で購入して、
途中面倒なルートを通って行き着く場所なので、とてーもありがたいです。
通常よりも人が増え、さらに低Lvな人たちの多人数パーティも来ていて、
倒される数が多いせいか、モンスターの湧きが大変よろしいです。

おそらく次の定期メンテで直ってしまうので
今週はここでアミボンを徹底的に鍛える!

…なんとかメンテに間に合って、アミボンBase84にLvUP!
使用したホワイトポーションは1500本(笑)。
自家製ポーションでなかったらやってられませんわ。

LUKを+6!これでポーション成功率が、計算上86%↑に。
戦闘中は微妙にクリティカルがでる・・・様な気がします(笑)。

でもって…

また出ました
バースリーカード(笑)


強敵「ジョーカー」や「魔剣」とかも逃げないで狩ってるんだから
そろそろ、その辺の敵からプレゼントがほしい所 (TT。







■  アミボンがんばってます 〜6〜 ■





初の火炎瓶狩りは
クリップ3つの持ち替えに慣れずに
死亡炎上

なんだかんだでアミボンがBaseLv83!
計算上、ポーション製造の成功率が、85%を上回るところまで成長。
実際に作ってみると、それくらい行ってます♪

 今の狩場は時計塔地下4F。
ここの効率をいかに上げるかが、今の命題です。
バースリーという敵が、「呪い」「HP吸収」といったイヤな攻撃をしてくるので
それを防ぐ効果のあるカードを入手。鎧に組み込んで使ってみたところ
かなりよい感じ。
ちなみに、そのカードをバースリー自身がドロップするのはご愛嬌。

呪いにかかるたびに聖水を使わなくてすむし、聖水を持っていかない代わりに
回復ポーションをその重量分、多く持っていけます。
吸収攻撃も喰らわないので、回復ポーションの消費数も抑えられます。
いやー。250kしたけど、安い買い物だったなぁー。
 …と、思っていたら、

そのカード、自分で出しちゃいました
なんだかなぁー。 …おそいよぅ(笑) むかついたので、300kで売りました…。


悩ましいのが火炎瓶。
確かに、これは強い!
必中!範囲攻撃!通常攻撃2回分のダメージを1分間1秒おき!

…だけど一本20kくらいする…

最初の頃は、使い勝手が悪くて今ひとつな道具だと思ってたんだけど、
フェンクリップしっかり持って、プリさんとペアで
亀島地上で火炎瓶狩りやったらもう、有難すぎるくらいよい感じでした。

ドンブリ勘定ですが、
必要Exp4,300,000のアミボンボンが1時間で16%上がってましたから、
自給で言うと 688k/h !

すんばらしいですのう〜。(原価が10k位ならマトモな道具なんですが…)

しっかし、病み付きです。 また火炎瓶作ろうっと。







■  うんばら〜♪ ■

ウンバラパッチが来ました!
新しいダンジョンに突入〜

新しい敵がいるのは楽しいですのう〜



ダンジョン自体は
ぬるい
でした

ギルドのみんなと遠足気分で楽しんできましたが、
おそらくもう行くことは無いんではいかと =q

お金も儲からないし、レアもないし
モンスター自体のExpは今ひとつで、さらに湧きも悪い。
中盤のLv上げにすら向いてなさそう

なんとも、無駄なダンジョン…

こんなパッチあてても、どうしようもないのにねぇ
今回のパッチで評価できるのは
アルケミストの材料緩和修正だけな予感(笑)



そんなさなか、ポッチィが73に。
もすこしもすこし〜♪





■  うはうはとは! ■

うちのアサシンさんはとても引きが強くて
うちのプリさんは強い幸運の持ち主でして

時計塔ダンジョン4Fで
1時間くらい狩った結果が…


出すぎです(笑)









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