Osakana’s BowlRoom(管理人の部屋)


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【日本語でOK】常時SSL化「httpな外部リンクを無くせ」をやっと理解した話【調整版】

【日本語でOK】常時SSL化「httpな外部リンクを無くせ」をやっと理解した話【調整版】

2019年5月30日

解説サイトが、情弱な自分には日本語なのに日本語じゃなかった 自分のサイトの常時SSL対応完遂にあたり、常時SSLに未対応な外部サイトのURL……つまり「http://」で始まる「外部リンク」をすべて無くせ! ……という事で「外部リンク」について色々…

【レトロゲーム絵日記 028】悪魔城ドラキュラ:魔物の巣窟で発掘した肉に心から安堵。シュールでホラーな傑作アクションゲーム!

【レトロゲーム絵日記 028】悪魔城ドラキュラ:魔物の巣窟で発掘した肉に心から安堵。シュールでホラーな傑作アクションゲーム!

2019年5月24日

今もシリーズが出続けている「悪魔城ドラキュラ」。ゴシックホラーな演出の、ムチを使ったアクションが手ごたえあって楽しかったアクションゲームです。 アクション、ビジュアル、サウンドと、ど…

ブログ記事の文体の均質化がちょっと怖いと思って、自サイトについても考えてしまった話

ブログ記事の文体の均質化がちょっと怖いと思って、自サイトについても考えてしまった話

2019年5月23日

  最近のブログ記事って、どこも読みやすいけれど、似たような文体や構成が多いですよね? いくつかのサイトを移動しながら見ているはずなのに、同じブログサイトを見続けているような気がする……。 そういったデジャブ的なものを感じた方々は結構いらっしゃると思います。 そこで今回は、この「似…

【レトロゲーム絵日記 027】忍者龍剣伝:ノンストップなムービーアクションゲーの先駆け! 難易度そんなに高かったかなぁ……

【レトロゲーム絵日記 027】忍者龍剣伝:ノンストップなムービーアクションゲーの先駆け! 難易度そんなに高かったかなぁ……

2019年5月17日

「テクモシアター」という、映像演出に特化したシリーズだったこの「忍者龍剣伝」。 ファミコンながらも映像カットシーンを多用するリッチな演出

【レトロゲーム絵日記 026】グラディウス:クォリティと新しい概念とでパラダイムシフトをもたらした神ゲーム。

【レトロゲーム絵日記 026】グラディウス:クォリティと新しい概念とでパラダイムシフトをもたらした神ゲーム。

2019年5月10日

横シューティング「グラディウス」は、他のゲームとは別格に思います。 それまでに無かった概念(ていうか発想すら無かった考え)が複数盛り込まれた、横シューティングゲーム史で